Analyser une main dans le Lab

Le pas-à-pas complet : configuration, cartes du héros, actions, range du villain, verdict, puis street suivante.

Six étapes, de la main au verdict. Si la main vient d'une hand history ou du Tracker, les étapes 1 à 3 se remplissent toutes seules : voyez Importer une main.

1. Réglez le contexte

Menu « Options » (les trois points en haut à droite), puis « Configuration » : format (cash, MTT, spin), nombre de joueurs, tapis effectifs, ante et rake. Le résumé s'affiche dans le menu, par exemple « CASH · 6 ». Ce contexte fixe la taille du pot, donc les cotes.

2. Entrez les cartes du héros

« Nouvelle analyse » ouvre une fenêtre « Preflop » : choisissez votre main, ou « Aléatoire » pour en tirer une.

3. Saisissez les actions

En haut, la timeline affiche la street en cours : vos cartes ou le board, et une colonne par position. Cliquez sur « Ajouter des actions », choisissez votre position, puis l'action de chaque joueur. Les mises s'entrent en big blinds ou en pourcentage du pot.

La timeline du Lab au préflop, avec une colonne par position et les actions saisies

La carte « Setup Flop », à droite de la timeline, pose le flop ; « Aléatoire » en tire un, avec une texture imposée si vous voulez. Les streets jouées restent à gauche, en petites cartes ; ← et → passent de l'une à l'autre.

4. Assignez la range du villain

L'étape qui décide de tout le reste. Cliquez sur une action du villain dans la timeline (« BB : Call ») : la grille 13×13 affiche la range de cette action. Cliquez ou glissez pour ajouter des mains, réglez la largeur au curseur, partez d'une range enregistrée (« Importer une range »), pondérez, et au postflop cochez ou décochez des catégories. ⌘/Ctrl + Z annule, ⌘/Ctrl + Y rétablit.

Le détail de chaque outil : La range du villain.

5. Lisez le verdict

Trois tuiles donnent l'équité (« Hero », « Villain », « Égalité »), puis le verdict juge votre décision :

SituationVerdicts possibles
Face à une mise« Bon call », « Call marginal », « Mauvais call », « Bon fold », « Fold serré », « Call manqué »
Vous misez ou relancez« Value bet solide », « Value bet », « Semi-bluff profitable », « Bluff profitable », « Thin value », « Bet marginal », « Mauvais bet »

La pastille EV chiffre la décision en big blinds, et le texte dit pourquoi : équité nécessaire, part de la range qui folde, ce que vous gardez quand le villain paie. Face à un tapis préflop, « Voir les calls profitables » liste les mains qui gagnent à payer.

Les tuiles d'équité et le verdict « Bluff profitable », avec la pastille EV et son explication chiffrée

Un verdict surprenant vient presque toujours de la range assignée : relisez sa composition avant de douter du calcul.

6. Passez à la street suivante

« Setup Turn », les actions, puis retirez de la range les mains qui n'auraient pas continué. Équité et verdict se recalculent. Puis la river.

Le champ en bas à droite (« Ajoutez une note pour la turn… ») garde une note par street, avec mise en forme et un bouton « Dicter ».

Le champ de note d'une street, avec la mise en forme et la dictée

L'analyse est sauvegardée automatiquement dans Mes analyses dès que main, range et équité existent.

Sur le plan Free

L'équité se lit sans limite. Une main par jour (à votre heure) a droit au reste jusqu'au flop : actions, verdict et EV, tailles de mise, configuration, replayer. Sur les mains suivantes, ou au passage au turn, le geste réservé ouvre la fenêtre de Grinder, sans rien perdre de la saisie. Détail dans Le Lab.

Trois erreurs fréquentes

Garder la range préflop jusqu'à la river. Un villain qui mise trois streets n'a plus sa range d'ouverture : rétrécissez à chaque street.

Ne regarder que l'équité. 45 % contre une range polarisée et 45 % contre des paires moyennes n'appellent pas le même play. Le verdict tient compte de ce qui folde ou paie.

Analyser les mains où vous étiez sûr. Celles qui apprennent quelque chose sont celles où vous avez hésité.